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5G时代,内容产业迎来新机遇
类别:行业资讯   来源:中国出版传媒商报记者 晓雪 陈莹/采写整理   时间:2019-08-20   浏览次数:192
  2019年是□□改革开放40周年后再出发的▓第一年,也是□□新中国成立70周年。5G新技术扑面而来,出版融合进入大变局。第9届中国数字出版博览会与北京国际图书博览会(BIBF)、北京国际图书节同期同地举办,是□□数字出版与传统出版又一次同台,充分彰显了融合出版的▓成果与趋势。
  本报在BIBF专刊中特设“数字出版”专刊,呈现出版融合发展精品项目和推动出版数字化的▓各方技术力量,以期擘画当下中国数字经济发展中,以内容为核心的▓数字出版产业格局与实力版图。“数字出版”专刊邀请到出版产业链上下游的▓出版机构、技术企业、内容平台等,推荐数字产品、传播品牌、畅谈5G机遇。
  5G新阅读改变内容与用户关系
  ■赵子忠(中国传媒大学新媒体研究院院长)
  5G的▓优势是□□大容量、高速率、低延时,这些技术优势不仅能够提升出版效率,还将改变出版流程、从业人员构成,以及内容生产和传播方式,甚至改变内容与用户之间的▓关系。我认为,5G时代新阅读的▓本质是□□改变内容与用户之间的▓关系,在5G技术加持下,各种场景的▓应用,其最终目的▓都是□□使内容与用户的▓关系不断加深。
  第一,5G的▓高速率、低时延等特征将改变阅读内容和阅读习惯。首先是□□内容传输速率得以保障,高清图文和视频流将成为未来主要的▓阅读类型,云平台分发内容将成为新的▓传播模式。同时,5G也为VR、AR、MR等高度互动性的▓阅读方式带来更广阔的▓应用空间,用户的▓阅读习惯也从被动转为主动,个性化需求得到满足。其次,5G还为人工智能技术的▓应用奠定基础,除了内容出版智能化以外,内容的▓远程传播和控制也成为可能。
  第二,5G大容量将带来万物互联时代。每个能联网、可视化的▓终端都有可能成为阅读器,信息的▓体量和规模将呈指数级增长,出版业可能面临新一轮内容井喷。而用户数据不够精准是□□传统出版行业的▓长期痛点,5G时代的▓资讯出版业,可以借助海量数据进行分析和传播,辅助数字资源的▓管理和应用,从而推动出版业的▓数字化转型工作。
  如今,数字阅读正广泛深远地影响传统出版业,而5G+新阅读将进一步改变人们接收信息的▓方式,革新传统阅读形态。基于5G的▓技术优势,纸电边界进一步模糊,即时印刷成为可能,阅读也可以逐渐做到人书一体化,使读者对内容的▓理解更全面立体。与此同时,5G带来的▓万物互联将使阅读更加数字化和场景化,阅读渠道和终端触及各个场景以满足用户个性化需求,同时,5G或将以智能音箱作为入口,形成5G+智能阅读的▓新趋势。
  据《2018年度中国数字阅读白皮书》的▓统计结果显示,当今用户愿意为优质内容和良好的▓阅读体验买单,而出版行业是□□以内容服务为核心的▓,5G使内容呈现的▓形式多样化,用户的▓消费需求也随之多元。因此,在面对新的▓内容形态、新的▓用户需求时,出版业需不断优化内容产品,调整运营模式,以适应新的▓阅读形式,满足市场需求。
  在未来5G和人工智能等技术的▓支撑下,与读者互动性较强的▓内容和形式将成为出版行业重要的▓拓展方向,交互体验、社交阅读等将更为用户所接受。尤其VR、MR等具有5G特征的▓新阅读方式有可能率先落地应用,但由于其使用场景受限,内容成本较高,广泛应用可能还需要时间。
  我相信对资讯传播和资讯出版行业来说,5G是□□一个值得注意的▓信号,积极探索5G技术在资讯出版行业的▓应用前景,规避可能的▓风险,是□□资讯出版业亟待研究的▓重要课题。
  具体来说,想要抓住这个风口应该从几个方面做好准备。首先在硬件上,需要加强数字化基础工作,建设数字资源库、升级网络设备、调整组织架构,打造一支技术型的▓出版队伍,提升对海量数字资源的▓管理和分析能力,减少对外部企业的▓技术依赖。其次,改变传统出版思维,真正理解用户思维。技术不断在进步,用户对阅读的▓要求也更高。除速度之外,5G带来的▓一定是□□场景化的▓需求,传统资讯出版产品普遍存在形式单一、内容匮乏、交互性弱的▓问题,无法满足5G时代用户的▓丰富需求。尤其在互动性上,5G带来万物互联,当任何一个阅读器都能联网,它们彼此之间,用户和他们之间,用户和用户之间都可以发生互动,这就需要资讯出版从业人员能站在市场和用户的▓角度进行产品运营,需要结合用户习惯,以用户为导向不断优化运营模式。
  5G开启全新数字娱乐产业
  ■孙 刚(高通全球产品市场副总裁)
  今年6月中国正式发放5G商用牌照,将5G热度推到了最高点。人人都在谈5G,为什么?大家相信,未来5G将像今天的▓电力一样无处不在。作为一项通用技术,5G将影响人们生活的▓方方面面,并被几乎所用行业采用,支撑万物智能互联。5G作为统一的▓连接架构,能够显著地增强移动宽带服务、提供近乎无限的▓网络容量,因此消费者可以享受到比4G快10倍甚至更多的▓下载速度,网络的▓响应速度也将大幅提升。其次,5G还可以连接海量物联网,把大家周围的▓万事万物都连接起来,让智能交通、智慧城市等愿景成为可能。第三,5G具备低时延和高可靠性的▓特点,可以为时延敏感性应用提供支撑,像是□□自动驾驶、远程手术等。更重要的▓是□□,5G还是□□一个面向未来创新的▓平台,为大家如今尚不能想象的▓新型服务提供支撑。
  除了极大地丰富人们的▓生活,5G的▓重要性还在于,它将变革几乎所有行业。未来5年内,大家几乎看不到哪个行业可能不跟5G发生交集。不管是□□汽车、制造,还是□□零售、娱乐,5G将重塑众多行业的▓面貌、支撑全新的▓服务和商业抹垼式,并开拓新的▓营收来源、提升运营效率。5G还将催生超乎大家当前想象的▓新型行业与服务。毫无疑问,5G将对全球经济产生重大影响。此前一份独立分析报告预测,到2035年,5G将在全球产出价值高达12万亿美金的▓产品和服务,同时创造超过2000万个工作岗位。(下转第38版)  (上接第37版)
  2019年是□□5G之年。在整个行业的▓热切期待下,大家看到5G已经在全球多个地区启动商用部署。美国、韩国、欧洲、中东及中国的▓运营商都已推出5G服务,未来几个月大家还将看到更多5G网络发布。与4G相比,全球向5G过渡的▓速度更快。对比4G和5G在部署元年的▓情况会发现,4G元年全球只有4家移动运营商和3家OEM(代工)厂商推出了网络和终端;而5G元年,在首个5G商用服务发布之后的▓12个月内,大家预计全球将有超过20家运营商推出5G服务,同时有超过20家OEM厂商发布5G终端。
  在5G元年,大家看到终端制造商——尤其是□□中国制造商对5G显示出了极大热情。今年,联想、努比亚、一加、OPPO、VIVO、小米和中兴通讯等厂商相继宣布推出5G手机,为中国和全球消费者提供首批5G终端。更让人兴奋的▓是□□,大家看到中国厂商利用5G的▓巨大机遇,进一步将业务拓展到全球多个市场。未来一年中,广大消费者还将看到5G赋能广泛的▓终端类型,包括汽车、移动PC和XR(交叉现实)设备等。
  在过去几年中,大家进行了大量5G网络仿真实验,以帮助整个生态系统了解5G的▓性能和潜力。大家基于常见的▓网页浏览、社交媒体和流视频播放应用,将基于5G与基于4G LTE网络的▓终端性能表现进行了对比。结果显示,用户的▓各方面体验都得到显著提升, 包括更低的▓下载时延, 因此用户刷新信息流和网页的▓速度更快;也包括更快的▓下载速度, 这让用户即使在离线状态下也可以享受丰富的▓多媒体内容;最后还包括流媒体播放,5G让流媒体播放可以维持在最大比特率,从而提供最高质量的▓媒体服务。
  对于广大消费者而言,5G最令他们感到兴奋的▓地方,莫过于5G将掀起新一轮用户体验变革。在5G网络中,一部搭载骁龙855平台的▓5G终端可以为用户带来领先的▓移动体验;再如5G可带来稳定的▓8K流视频播放,相对比当下的▓网络条件用户只能享受780P的▓流视频体验。此外,5G还能在数秒之内下载完一部4K影片,5G网络的▓低时延特性可以流畅的▓支撑多玩家在线移动游戏。
  此外,5G+AI还能让多人直播互动的▓呈现形式更加丰富。比如,当你与朋友同时进行直播观看时,不仅可以人工切换选择所观看的▓视频源,还可以通过AI来选择。在与朋友进行视频通话时,你也可以利用AI记录重要时刻,自动采集有纪念意义的▓画面并生成GIF,保留珍贵记忆。
  5G+VR:下一代娱乐体验
  ■汪丛青(HTC中国区总裁)
  未来几年5G将与VR、AI技术实现越来越多地结合,业会使大家的▓生活出现完全不同的▓表现。以后,VR、AR设备可能只是□□一个眼镜,而不是□□现在的▓头盔,人们可能一整天都戴着这样的▓设备来充实大家的▓生活。
  5G是□□今年最大的▓热点,国家力量和运营商的▓力量都在推动5G。5G的▓确需要一些助力,帮助它落地,这么好的▓网络如果没有好的▓应用,就显示不出它的▓优势。所以,一方面是□□VR在帮助5G,另外一方面5G也在促进VR,这两个结合起来会给大家带来直播的▓沉浸感、沉浸式视频、沉浸式游戏,并且都可以在网上和云端运营。
  大家一直在说5G云VR是□□未来,我觉得还需要2年左右的▓时间才能铺到全球每一个角落,虽然现在已经可以实现一些体验,但这个体验还不够完美。大家和很多运营商在合作这些项目,但是□□还有很大的▓优化空间。也许半年或1年后就可以实现,远程用户在自己家里得到一个令他满意的▓边缘渲染服务。
  VR进入大家的▓生活是□□在2014年左右,彼时刚刚出现基础级的▓VR设备。2016年被称为VR元年,那个时候大家推出了六自由度的▓头盔和六自由度的▓手柄,可以在大空间里使用,完整地表现出VR的▓可能。2018年大家又推出了新的▓六自由度的▓头盔,可以无线使用,但是□□渲染效果没有那么好。预计,2021年之后,云VR可以落地很多国家,这中间还有两年,应该怎样过度呢?现在大家推出一个新的▓概念,就是□□“PC串流”。
  大家推出的▓这项新技术叫作VIVEPORT串流,中间不需要线,用正常的▓Wi-Fi网络可以使用全部PC的▓内容库,可以在一体机上跑起来,拥有高质量的▓渲染。家里有3个设备就可以了,一个路由器,一个可以跑VR的▓PC,一个头盔。一键就可以把这两个设备连接起来,用户可以看到全部的▓PC内容库;再一键就可以将PC里面的▓内容传到头盔 。从几百个内容,马上跳到几千个内容,而且这些新技术未来也可以在云端使用。
  去年上映的▓影片《头号玩家》大量采用了VR辅助拍摄,导演用VR设备引导演员怎么动。今年年初的▓《流浪地球》也是□□用同样的▓方式——VR拍摄,用大家企业的▓VIVEPORT设备。 前不久的▓《狮子王》新版本也是□□完全用VR拍摄,都是□□百分之百地用虚拟渲染的▓,导演、演员、制片人都是□□戴上头盔在一个虚拟的▓空间里引导虚拟的▓演员和虚拟的▓动物。
  VR不止是□□技术的▓突破,很多电视剧也在用VR,真正把VR变成了大家生活的▓新技术。以前人们觉得这个东西是□□很远、很未来的▓事情,但现在VR已经进入了大家的▓生活。
  现在已经开始出现虚拟演唱会,在虚拟的▓世界里做演唱会,用一个很有名的▓DJ,同时有1000万人在手机或电脑上进入这个虚拟演唱会。同时,现在也出现了真实人的▓演唱会做VR直播,VR直播的▓播放量远远超过了演唱会现场人数。
  网球比赛温网最近刚刚结束,也采用VR做了温网的▓虚拟比赛,用户可以在VR里跟虚拟运动员打网球,这是□□很多网球粉丝梦寐以求的▓事情,戴上头盔就可以在虚拟空间里和自己喜欢的▓网球明星打球。
  除了影片和运动,大家也一直在投资跟艺术界跨界合作的▓项目。比如大家跟法国卢浮宫合作,用户戴上头盔就可以近距离欣赏他们很难触摸到的▓艺术品。也有一些艺术家用VR创造出新的▓艺术模式,以前只是□□在墙上和纸上创作,现在可以用三维方法画画,画完以后分享给不同的▓观众,观众就可以走进一个虚拟世界欣赏作品。
  很多人都觉得有了5G马上就可以在家用了,但可能还需要一点耐心,真正的▓5G应用落地一开始会在B2B市场,走进家庭还需要2年左右的▓时间。
  最后,我想说的▓是□□,5G和VR带来不可想象的▓应用,但更有吸引力的▓东西是□□什么大家还不知道,就像十几年前没有人能想象大家会有这么多时间花在微信上。再过10年,创新发展出来的▓应用场景是□□什么大家现在还不知道。今天,大家需要考虑的▓是□□如何用上全新的▓沉浸式媒体,充分利用新的▓带宽,丰富大家的▓娱乐生活。
  5G带来全新创新土壤
  ■聂 颂(HUAWEI云泛互联网解决方案首席技术官)
  每一种创新都有它的▓土壤。7年前大家就想做UGC视频,当时目的▓就是□□让普通老百姓拍出PGC的▓效果,但是□□做得不成功。近两年抖音和快手取得巨大成功,我发现他们实现了大家当初的▓梦想。回头来想这是□□为什么?第一,终端AI(人工智能)的▓能力发生了根本性变化,一个普通人通过美颜和各种特效可以拍出非常好的▓效果。第二,带宽成本大幅降低,原来创造一个PGC内容的▓成本很高,现在不管创造多少都可以普及到千万受众,每一个人的▓价值提高了。第三,后台云计算、视频云的▓发展极大地促进了抖音、快手业务的▓拓展和普及。
  创新需要很好的▓土壤,大家在做具体业务的▓时候可能没有感觉到土壤的▓变化。其实土壤的▓变化、技术基础的▓变化可能给你未来的▓创新产生灵感,并且能够吸引创新业务向前发展,这是□□很重要的▓。很多东西不是□□大家做出来的▓,是□□因为土壤肥沃了,大家自己加点油就做出来了。
  5G来了,会带来哪些创新要素的▓变化?4G牌照发放到现在6年的▓时间,带来了翻天覆地的▓变化,这些变化中要素本身也发生了很多变化。
  5G时代会发生更大的▓变化。首先是□□移动网络速度会有10倍以上的▓提高;云计算能力现在中国可能有300多款云计算产品,明年这一数字会超过400。未来,云计算会成为一种通用的▓能力。我原来做程序员的▓时候,写一个系统需要100个模块,这100个模块全部要自己写。现在这100个模块我可能只写20个模块就可以了,底层的▓架构有80%是□□云计算可以帮你实现的▓。云计算是□□通用的▓能力,这个产品的▓增加会极大地促进创新的▓变化,云计算平台上会有很多接口帮助大家创新,这是□□其中一个要素变化。
  第二,AI能力的▓变化。目前大家基本是□□以10倍的▓速度在发展,现在实现了人脸识别,未来会出现猫脸识别、狗脸识别。AR(增强现实)、VR(虚拟现实)的▓沉浸感也会得到快速提升。这些要素的▓变化会带来新的▓业务变化。
  第三,5G会让千行百业进行升级,会替代一部分现有的▓连接,包括替代4G,替代Wi-Fi,替代有线。5G会让产业更智能化,因为这个管道已经是□□“粗管”了,端和云之间的▓连接会变得非常大。原来一台服务器解决不了的▓运算能力,现在可以通过云计算平台解决。5G直接产生的▓经济价值可能是□□10多万亿,间接产生的▓经济价值可能是□□24.6万亿。
  5G来了,大家需要什么样的▓云?云是□□一种通用能力,5G会带来哪些不一样的▓云需求,这些需求如何促进大家进行颠覆式创新?
  第一,云本身会成为一个流量入口。大家可以去思考一下云游戏、云VR,在这些场景里面,其实大家的▓端只是□□负责显示,所有后台都是□□在云上进行,云本身就是□□流量入口,这带来生态的▓重构。原来大家流量入口需要依赖微信、各种APP,现在云本身就是□□流量入口了,很容易自己形成生态系统。
  第二,会从端侧智能到云上智能转化,现在手机上有很强的▓AI功能,未来智能会变得更大,可能一个手机可以控制10个手机去完成一个任务。
  第三,开发模式会出现“all in cloud”趋势。所有的▓开发都可以在云上实现,端上的▓开发越来越轻。将来可能就像堆积木一样,在云上很容易堆出大家的▓新产品。
  5G将加速终身学习和教育公平
  ■李可佳(极课大数据创始人、CEO)
  5G的▓优势是□□大容量、高速率、低延时,这些特点将从数据、内容、交付形式、基础设施这几部分直接影响在线教育行业;尤其是□□5G时代信息感知和采集能力的▓大幅提高,有利于打破经验主义驱动的▓传统教学过程,结合AI和大数据在用户画像和准备匹配方便的▓优势,基于5G带来的▓高速率低延时支撑下创新交付形式,加速实现“因材施教”推动终身学习和教育公平。
  对在线教育行业来说,今年会是□□关键战略机遇期。但对行业来说当下的▓关注重点不应放在5G的▓大规模使用,而是□□在此之前需要抢占相应场景、建立正向业务闭环,以及做好应对下一步大规模使用前的▓技术和机制创新的▓相应准备。5G给教育行业带来的▓最大机会是□□数据、内容分发、交互形式这三个核心部分,将大大推动教学教研的▓全面创新,从底层升级原有的▓核心驱动能力。与此同时,5G带来新的▓挑战,将表现在新生产力对平台、管理和人才提出的▓新挑战。细节上精准匹配能力和边缘计算需要同步发展,才能更好支撑并释放5G的▓特性,达到整体效率的▓全面提升。
  我认为,5G在教育行业的▓落地应用将首先体现在数据采集以及AI教学辅助层面。具象的▓说是□□针对学生行为和学科数据的▓高频采集,5G可以很好地给与这个场景下相关硬件和系统的▓基础支撑;其次像AI真人老师直播,可以在低延时和高带宽下,结合多媒体,AR和VR的▓交付展现形式,达到大规模个性化的▓流畅交付。
  此前,极课大数据已尝试利用人工智能、区块链等技术赋能在线教育,开发智能教育系统、“数据化教辅”系列等产品。极课大数据在5G方面也已有所布局,主要是□□围绕5G全面到来之前在业务场景、数据、能力和人才方面的▓准备。极课大数据作为一家教学大数据企业,大家需要更强大的▓多源信息汇聚能力,需要异构海量数据的▓分析能力,需要信息来源追溯和辨伪的▓能力,需要管理高效分发的▓能力。正如4G时代催生了短视频社交这样庞大的▓产业,大家当前不一定能准确预测一下个结合点,但基础能力的▓健全是□□5G时代的▓入场券。
  5G对各行业来说都是□□绝佳机遇,传统出版业不妨借此风口切入教育市场。大家非常建议传统出版业从对数字媒体化的▓关注,转向数据智能化的▓积累和探索,正如今日头条这样的▓科技企业给资讯出版业带来了底层突破。传统教辅出版,应该抓住时机,关注数据驱动,关注用户差异化的▓需求和触达能力,关注存量市场的▓升级。我认为,对出版业来说搭上5G 风口的▓最大障碍是□□内部机制和组织认知需要迁移。
  文创行业迎来新趋势
  ■常 江(Tencent云文创行业架构师负责人)
  5G时代,文创内容行业会在内容生产、内容创作和内容消费过程中出现一些新趋势。首先,从内容生产方式来看,不管是□□微信、自媒体还是□□短视频,现在更多的▓用户从消费者变成了内容创造者,这给各大网络平台带来的▓影响就是□□每天需要处理的▓数据量呈10倍、20倍增长,通过人力模式无法处理海量数据。其次,从消费端来看,用户更愿意为有质量的▓内容买单。但同时,同质化的▓应用也越来越多,如何在竞争的▓红海里提供更有价值的▓东西,不管是□□商业抹垼式的▓创新,或是□□内容本身质量的▓提升,平台会应消费者的▓需求变化采取一些应对方式。最后,此前,线上线下对于内容的▓审核标准是□□不一样的▓,现在这两边更趋向于一致,包括今年大家看到的▓对于音频类、阅读类平台的▓整治,国家对内容质量的▓关注很高。
  针对上述趋势,Tencent所做的▓努力也集中在这几个方面。面对生产出来的▓海量内容,人工没有办法解决的▓,Tencent能够通过AI(人工智能)更好地释放人力成本,让用户能够聚焦自己的▓业务。在用户方面,Tencent提倡精准,即当生产者的▓内容质量提升之后,更要找到合适的▓消费者,在海量的▓内容和用户之间搭好桥梁,这就要求平台对用户有深刻的▓理解。
  Tencent去年做了一次组织架构变革,目的▓是□□想把Tencent自身在内容文创行业的▓能力进行输出,Tencent云作为一个出口,跟用户进行更深度的▓合作。在内容领域,Tencent从内容的▓生产管理、审核,到最终的▓传播、分发阶段,针对每一个环节都能提供不同的▓技术能力去进行对外输出。
  举例来说,针对语音类内容,Tencent有两种能力,一是□□语音识别,就是□□把语音转化成文字,在APP里集成Tencent云语音识别,可以实现用户语音直接转文字而无需下载APP。直播的▓字幕或客服都可以采用这一技术。二是□□反向的▓,把文字转成语音,大家经常看到的▓场景是□□导航,现在的▓探索是□□用户在听一段资讯或一段小说时,有个性化的▓需求,需要一个虚拟的▓声音。Tencent可以提供定制服务,用户提供一些素材,Tencent就可以定制一个新的▓发声人。
  针对视频抹堏容,Tencent通过AI(人工智能)对海量的▓长视频、短视频进行处理。比如资讯类视频,Tencent可以把资讯里具体的▓资讯场景拆出来,再进行单独分发;或者看体育比赛的▓时候,用户只想看国际足联世界杯的▓总决赛或一个集锦,通过Tencent视频都可以实现,不再需要编辑人员去做,效率得到了提升,同时降低了人工的▓处理成本。
  人工智能识别能力更多地应用在对内容的▓管理方面。在做内容的▓时候,大家通常需要有一套内容管理平台,需要对视频做分类或打标签,包括视频里面涉及到的▓人物、场景,都可以通过AI做识别,这一技术相对比较成熟,基本上对于一个物体、明星的▓识别率会在99%以上。
  对于做点播或直播业务的▓平台来说,带宽成本很高,有没有一种技术和能力能够不降低观众观看质量的▓情况下节省带宽?Tencent的▓极速高清就是□□解决这个问题。大家根据播放的▓视频场景不同,比如一部动画和一场体育比赛,采取不同的▓动态编码方式,通过AI能力在完全不降低画质的▓情况下实现带宽的▓提升。
  同时,在做直播的▓时候,希翼跟观众进行视频和语音的▓互动,就是□□“连麦”的▓功能,Tencent可提供音视频的▓能力,解决的▓就是□□普通直播场景下的▓互动功能,教育和远程医疗都可以用到音视频的▓互动能力。
  现在大家的▓内容审核越来越严格,Tencent提供内容审核的▓能力,不仅仅是□□机器去做,大多是□□通过机器审一层,再通过人工审核一遍。Tencent提供的▓是□□一整套内容解决方案,包括对文字、昵称、评论,直播里的▓弹幕都有涉及;对音频或者语音小说里可能会涉及到一些敏感场景,都可以去识别;对视频(包括图片)内容,Tencent可以提供一整套的▓审核能力,包括给用户提供定制审核服务。
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